お引越し、お引越し〜♪
廬山から泰山に来てくれたフレもいる中、悪い気もするが。過疎鯖には愛想がつきた。そもそも3つも鯖作ったことに腹が立つ。
そもそもなぜ鯖が3つも必要だったか。
合戦で鯖が重くなりすぎないように、尚且つ人数制限がしてある合戦場に入れないで不満があるユーザーがさほど出ないようになんだと思う。完璧に肥の都合じゃん( ゜Д゜)、ペッ
合戦以外のコンテンツに目を向けてみろよ。長安の露天状況まだ賑わい足りないぜ、PDの募集とか知らんが、狩りや軍略での募集は全然足りない。なによりも部曲戦の募集が少なすぎるんじゃヾ(`Д´*)ノ
集まり悪いながら早い段階から始められなかったことすら悔やまれるが、どーせ1日を通して自分達以外に募集を出した部曲はタイマン希望の一部曲のみ。なんなの?この鯖は。。終わりぽ(´□`。)
三On自体にも愛想がつきかけてるが、さすがにまだ満足しきれないんだろな。LV上げがだるかったがどーせ上限UPならと、廬山キャラ育成し始めた。つってもまだ1日だし作っただけというべきなんだがwww
廬山から泰山に来てくれたフレもいる中、悪い気もするが。過疎鯖には愛想がつきた。そもそも3つも鯖作ったことに腹が立つ。
そもそもなぜ鯖が3つも必要だったか。
合戦で鯖が重くなりすぎないように、尚且つ人数制限がしてある合戦場に入れないで不満があるユーザーがさほど出ないようになんだと思う。完璧に肥の都合じゃん( ゜Д゜)、ペッ
合戦以外のコンテンツに目を向けてみろよ。長安の露天状況まだ賑わい足りないぜ、PDの募集とか知らんが、狩りや軍略での募集は全然足りない。なによりも部曲戦の募集が少なすぎるんじゃヾ(`Д´*)ノ
集まり悪いながら早い段階から始められなかったことすら悔やまれるが、どーせ1日を通して自分達以外に募集を出した部曲はタイマン希望の一部曲のみ。なんなの?この鯖は。。終わりぽ(´□`。)
三On自体にも愛想がつきかけてるが、さすがにまだ満足しきれないんだろな。LV上げがだるかったがどーせ上限UPならと、廬山キャラ育成し始めた。つってもまだ1日だし作っただけというべきなんだがwww
いい加減にしろよと・・
2008年7月29日 三国志Online【開催時間】
07月29日(火) 21:30 - 24:00 “イベント合戦” 魏 対 蜀
07月30日(水) 21:30 - 23:00 “三国制覇戦” 呉 対 魏
08月01日(金) 21:30 - 24:00 “イベント合戦” 魏 対 呉
08月02日(土) 21:30 - 24:00 “三国制覇戦” 魏 対 蜀
08月03日(日) 20:00 - 22:30 “三国制覇戦” 蜀 対 呉
今夜を最後に5日火曜まで休止しよう。どーせそのへんが部曲戦日だろうから、今週は用がない( ゜Д゜)、ペッ
07月29日(火) 21:30 - 24:00 “イベント合戦” 魏 対 蜀
07月30日(水) 21:30 - 23:00 “三国制覇戦” 呉 対 魏
08月01日(金) 21:30 - 24:00 “イベント合戦” 魏 対 呉
08月02日(土) 21:30 - 24:00 “三国制覇戦” 魏 対 蜀
08月03日(日) 20:00 - 22:30 “三国制覇戦” 蜀 対 呉
今夜を最後に5日火曜まで休止しよう。どーせそのへんが部曲戦日だろうから、今週は用がない( ゜Д゜)、ペッ
はぁ(´□`。)
三ON先に期待して課金してたのに、UPしていきなりお家芸ともいえる緊急メンテ。相変わらずですね^^;;
内容は・・はーあ(´□`。)
まー客将といい今回のUP。アイテムまとめての移動とかどーも修正要望のあったものを修正したが正解なんだよな。
唯一よくやったと言えるのは客将に朱桓きたー^^v。朱桓は欲しかった。呉武将でまだ登場してなくて実装して欲しいの残りは全?と陸抗ぐらいかぬ。孫魯班出してもおもろいと思うが。だけどこれ俺や他で要望出しまくったやつ。簡単なことだからそりゃ出せるわな。朱桓以外で追加されたの、史実で活躍したようなのいねーじゃんか(´□`。)
本当に残念なのはむしろ部曲内問題かもなぁ。まーあの合戦乱立がある限りどうもならんか。部曲イベントなんてまともにできねーぜ(´□`。)
しかしよ、部曲戦と新PD行くイベント画策は評価して参加したが、目的や狙いとして考えて動いてる人間どんだけなんだよ(−−; わざわざ2回目挑戦するからには何かしらの作戦でもあるかと思いきや・・眠くなるぜ。新PD難しい、あるいはやったらアイテムもらえる万歳で終了っぽいな。そんなんじゃ攻略要素ある新コンテンツとしての魅力なんて何処にもないぜ?もち肥に問題があるとは思うが、竹や装備品集めの場所が移動しただけじゃん。俺にとってはだりー作業増やされただけ以外のなにものでもない(´□`。)
丹の回復量?俺がきっちり追いつかせてもいいが、それじゃ意味なかろ。本気での部曲戦じゃあるまいし、むしろああいった場合こそ練習だしそれを意識させなきゃいけないのに、そーゆーの声挙げて言うの誰なんだろね?部曲長が言わないから俺が言ってたが、部曲長が抑制を頼んでくる状況。
キャラ作成から後衛にこだわりをもって作った以上、型だけ前衛やったとしても技能自動技能なんてまともに入れてない。いい技能出てもフレにくれてやってた。しかも俺のフレ9割が休止引退(´□`。)
当然まともにやる気ない。(前衛に関しては)普段の会話も聞いてないから、何すべきかわかんね。仕事与えられてもどうすりゃいいかわかんね。一人のわがまま?それこそ意味わかんね。俺に前衛やれってのはわがままじゃねーのかよと。
三Onはそりゃ全系統やろうと思えばできるかもしれんが、少なくとも中の人の意識思考がそれに合わなきゃ無理だぜ。自慢じゃねーが弓なんて完璧な経験0だ。武器持ったことすらねーよ。
三ON先に期待して課金してたのに、UPしていきなりお家芸ともいえる緊急メンテ。相変わらずですね^^;;
内容は・・はーあ(´□`。)
まー客将といい今回のUP。アイテムまとめての移動とかどーも修正要望のあったものを修正したが正解なんだよな。
唯一よくやったと言えるのは客将に朱桓きたー^^v。朱桓は欲しかった。呉武将でまだ登場してなくて実装して欲しいの残りは全?と陸抗ぐらいかぬ。孫魯班出してもおもろいと思うが。だけどこれ俺や他で要望出しまくったやつ。簡単なことだからそりゃ出せるわな。朱桓以外で追加されたの、史実で活躍したようなのいねーじゃんか(´□`。)
本当に残念なのはむしろ部曲内問題かもなぁ。まーあの合戦乱立がある限りどうもならんか。部曲イベントなんてまともにできねーぜ(´□`。)
しかしよ、部曲戦と新PD行くイベント画策は評価して参加したが、目的や狙いとして考えて動いてる人間どんだけなんだよ(−−; わざわざ2回目挑戦するからには何かしらの作戦でもあるかと思いきや・・眠くなるぜ。新PD難しい、あるいはやったらアイテムもらえる万歳で終了っぽいな。そんなんじゃ攻略要素ある新コンテンツとしての魅力なんて何処にもないぜ?もち肥に問題があるとは思うが、竹や装備品集めの場所が移動しただけじゃん。俺にとってはだりー作業増やされただけ以外のなにものでもない(´□`。)
丹の回復量?俺がきっちり追いつかせてもいいが、それじゃ意味なかろ。本気での部曲戦じゃあるまいし、むしろああいった場合こそ練習だしそれを意識させなきゃいけないのに、そーゆーの声挙げて言うの誰なんだろね?部曲長が言わないから俺が言ってたが、部曲長が抑制を頼んでくる状況。
キャラ作成から後衛にこだわりをもって作った以上、型だけ前衛やったとしても技能自動技能なんてまともに入れてない。いい技能出てもフレにくれてやってた。しかも俺のフレ9割が休止引退(´□`。)
当然まともにやる気ない。(前衛に関しては)普段の会話も聞いてないから、何すべきかわかんね。仕事与えられてもどうすりゃいいかわかんね。一人のわがまま?それこそ意味わかんね。俺に前衛やれってのはわがままじゃねーのかよと。
三Onはそりゃ全系統やろうと思えばできるかもしれんが、少なくとも中の人の意識思考がそれに合わなきゃ無理だぜ。自慢じゃねーが弓なんて完璧な経験0だ。武器持ったことすらねーよ。
あいっかわらず新ブログINでけねー(´□`。)
つーことでタイトルのいってみる
好きなもの:蜀狩り、MPK、竹集め、輸送軍略、部曲戦、相場チェック、史実に由来する依頼(現状では武将クエのみ)
嫌いなもの;合戦、輸送除いた軍略、LV上げ、爵位、PD
合戦とか減らせなんてもんじゃない。消せよ!迷惑極まりないわったく。あれの多大なる拘束時間のせいで他コンテンツが盛り上がらないんだろ。ちたー考えろと言いたい
つーことでタイトルのいってみる
好きなもの:蜀狩り、MPK、竹集め、輸送軍略、部曲戦、相場チェック、史実に由来する依頼(現状では武将クエのみ)
嫌いなもの;合戦、輸送除いた軍略、LV上げ、爵位、PD
合戦とか減らせなんてもんじゃない。消せよ!迷惑極まりないわったく。あれの多大なる拘束時間のせいで他コンテンツが盛り上がらないんだろ。ちたー考えろと言いたい
三国志On 再び・・
2008年1月4日 三国志Onlineプレオープン募集がちょい先からやるらしいから、来月ぐらいにはまた始まるんだろうね。そして第3次プレオープンが秋ぐらいにww
2次オープンやるんかな?みたいな意見がでるほど前回は1次のまま課金したらすぐ終わってた。あれはねーだろ。そもそもあの会社はなぜあのタイトル!?
あれが一番の失敗だろう。客集めに使った分諸刃の剣で、駄作って伝わりやすいだけじゃん。1次の汚名を拭わなきゃいけない分、2次はいいものじゃないと・・・。
どうなろうと俺が心配することじゃないんだが、でもあのタイトルをくだらんゲームで使ってくれるな・・と思いつつ、やっぱ覗くことになるだろね(−−;
2次オープンやるんかな?みたいな意見がでるほど前回は1次のまま課金したらすぐ終わってた。あれはねーだろ。そもそもあの会社はなぜあのタイトル!?
あれが一番の失敗だろう。客集めに使った分諸刃の剣で、駄作って伝わりやすいだけじゃん。1次の汚名を拭わなきゃいけない分、2次はいいものじゃないと・・・。
どうなろうと俺が心配することじゃないんだが、でもあのタイトルをくだらんゲームで使ってくれるな・・と思いつつ、やっぱ覗くことになるだろね(−−;
三国志賑わってるんだなー(@@
まーこれから課金するんだし、βで賑わってないようじゃおしまいか。。
でも長安があんなに賑わってるの初めて見たよ。鯖混雑してるの一番上だけだから他2つの鯖はやっぱりおしまいなのかもしれんけどw
生産関係の流通がもっと良くなればもしかすればもしかするかもと、期待できない思ってた割には予想外の賑わいみせてくれてますね。操作も大分良くなってるから、これで課金時には気にならなくなるのかも!?ただやっぱり三国志としての世界観が沸きませんなー。タイトル変えりゃいいのにと思えるあたりが一押し足りない感あるね。
まーこれから課金するんだし、βで賑わってないようじゃおしまいか。。
でも長安があんなに賑わってるの初めて見たよ。鯖混雑してるの一番上だけだから他2つの鯖はやっぱりおしまいなのかもしれんけどw
生産関係の流通がもっと良くなればもしかすればもしかするかもと、期待できない思ってた割には予想外の賑わいみせてくれてますね。操作も大分良くなってるから、これで課金時には気にならなくなるのかも!?ただやっぱり三国志としての世界観が沸きませんなー。タイトル変えりゃいいのにと思えるあたりが一押し足りない感あるね。
DOLはちと嫌気さす出来事もあって・・・まーこれから話し合っていけばいいことだし、そういう障害はあった方が今後おもろくなるかな。
んで今日から三国志開始。一応cβでは部曲結成までしてやる気あったし、顔は出してみようと思ってたんでね。状況としてもいい気分転換になるかもね。正直、名前取れなかったらもうそれで辞めようぐらいのモチベしかない状態で一応スタート。
ソロだとちょろっとクエやってそのまま評判聞こえてくるまではそこらで終了したかな!?雷鳴さんと前日に何処の鯖選ぶか等話してたからINして速攻捕獲!?wなんだかんだで勧誘希望の人達誘って長安まで行ってしまった。
操作性はあれ?かなり良くなってねーか?と思った。良くなった言っても前が酷いだけで、信長か大航海のを使い始め・・(ry
正直まだPT麺へのアクションとか、一度クリックして対象をあわせて上に表記したとこから更にクリックあたりがだるい・・。わざわざ上に表記したのから更に・・じゃなくて直接行動起こせないのかよと・・。追尾をあせって行う必要性なんてないのかもだけど、手間かかる仕様は相変わらずか。わざわざ三鯖に分けた意味合いもなぞだ。そこまで人来るとでも思ってたのだろうか?分かれてる割には俺が思ってたよりは来てたけど、過疎予想してたからまだ一番込んでそうな鯖選んだからそう見えるのかな。
cβの部曲麺に対話等で、存在確認してったが、予想通りほぼ全滅してることからもcβやってた奴らはあまり来てないんじゃないか!?んでβはかなり長くなるかと思いきやすぐ課金開始みたいね。序盤に無駄を費やしたせいだろう、余裕がないのかもね。それとも模擬戦や軍略システムに自信があるのか、確かに前回同様やる気だしてた部曲もあるにはあった。飽きたらそれまでだろうし、課金開始後には鯖1つで十分になるだろうと思うが名前問題とかどうすんだろねww
まー肥え的に、模擬戦みたいなのだらけでPK実装する気はさらさらないってのは読めた。1日終わってみれば、課金開始までの2週間は楽しめるゲームになるだろなと。。
んで今日から三国志開始。一応cβでは部曲結成までしてやる気あったし、顔は出してみようと思ってたんでね。状況としてもいい気分転換になるかもね。正直、名前取れなかったらもうそれで辞めようぐらいのモチベしかない状態で一応スタート。
ソロだとちょろっとクエやってそのまま評判聞こえてくるまではそこらで終了したかな!?雷鳴さんと前日に何処の鯖選ぶか等話してたからINして速攻捕獲!?wなんだかんだで勧誘希望の人達誘って長安まで行ってしまった。
操作性はあれ?かなり良くなってねーか?と思った。
正直まだPT麺へのアクションとか、一度クリックして対象をあわせて上に表記したとこから更にクリックあたりがだるい・・。わざわざ上に表記したのから更に・・じゃなくて直接行動起こせないのかよと・・。追尾をあせって行う必要性なんてないのかもだけど、手間かかる仕様は相変わらずか。わざわざ三鯖に分けた意味合いもなぞだ。そこまで人来るとでも思ってたのだろうか?分かれてる割には俺が思ってたよりは来てたけど、過疎予想してたからまだ一番込んでそうな鯖選んだからそう見えるのかな。
cβの部曲麺に対話等で、存在確認してったが、予想通りほぼ全滅してることからもcβやってた奴らはあまり来てないんじゃないか!?んでβはかなり長くなるかと思いきやすぐ課金開始みたいね。序盤に無駄を費やしたせいだろう、余裕がないのかもね。それとも模擬戦や軍略システムに自信があるのか、確かに前回同様やる気だしてた部曲もあるにはあった。飽きたらそれまでだろうし、課金開始後には鯖1つで十分になるだろうと思うが名前問題とかどうすんだろねww
まー肥え的に、模擬戦みたいなのだらけでPK実装する気はさらさらないってのは読めた。1日終わってみれば、課金開始までの2週間は楽しめるゲームになるだろなと。。
強化担当官”配置のお知らせ
8月5日(日) 11:00〜12:00に行われるサーバーメンテナンス終了後より、
荊州水鏡村、長安、許昌、建業、成都にPCのレベルを30まで上げてくれる
NPC“強化担当官”を配置します(荊州水鏡村は“水鏡”(村長)付近、
長安は宮殿前広場噴水の前、許昌・建業・成都はNPC“合戦管理官”付近に配置)。
今まで頑張って今丁度LV30に到達したという方、お疲れ様です( ̄^ ̄ゞ ケイレイ!!
βとはいえあまりの過疎化に、なんか狂い始めたようにすら思える昨今ですの。しゃーないっちゃしゃーないのかy( ̄Д ̄)。oO○
とりあえずその効果を確かめにIN.LV30にしようにも担当官いねー(@@って勘違いしてた。最終日にだからだったのね。。
建業で検索かけたら83人えらい増えてる。びっくりしたらどうも合戦だからぽいww。まーそれでもよく集まったよね。呉は最少人数だろうから他国籍ならもっといくのか。。テスターの皆さんはがんがってくださいね?^^;;
8月5日(日) 11:00〜12:00に行われるサーバーメンテナンス終了後より、
荊州水鏡村、長安、許昌、建業、成都にPCのレベルを30まで上げてくれる
NPC“強化担当官”を配置します(荊州水鏡村は“水鏡”(村長)付近、
長安は宮殿前広場噴水の前、許昌・建業・成都はNPC“合戦管理官”付近に配置)。
今まで頑張って今丁度LV30に到達したという方、お疲れ様です( ̄^ ̄ゞ ケイレイ!!
βとはいえあまりの過疎化に、なんか狂い始めたようにすら思える昨今ですの。しゃーないっちゃしゃーないのかy( ̄Д ̄)。oO○
とりあえずその効果を確かめにIN.LV30にしようにも担当官いねー(@@って勘違いしてた。最終日にだからだったのね。。
建業で検索かけたら83人えらい増えてる。びっくりしたらどうも合戦だからぽいww。まーそれでもよく集まったよね。呉は最少人数だろうから他国籍ならもっといくのか。。テスターの皆さんはがんがってくださいね?^^;;
とりあえず呉の臣として、建業に駆けつけたい。つか観て見たかったんだ。
疾駆覚え次第、でダッシュで向かったものの長江の為に渡れない。つかただの河じゃん。こんな狭いわけねーだろヾ(`Д´*)ノとちと腹も立ったな。。これ何処から行くんだ(?_?)
周りには揚州の海賊がちらほらと・・。LV49?(@@ 今回LV上限が20→40に引き上げられたとはいえ1人2人じゃ倒せない強さじゃん。揚州は怖いとこですね((゜Д゜))ガクガクブルブル
頼むから建業行かせてくれ(;;
渡し守か。そりゃ泳げない以上、舟ですな^^直行すれば長安や許昌より早く着けそう。そんなこんなで着いたんだじぇ♪外に20人、中に10人ですか。過疎もいいとこですねw
えーと周りの敵が最弱でLV24で大概が30台や40台ってどういう地域よ。売られてる装備品もLV20↑だしね。今回若干LV上がりやすい感触だったが、敷居が上げられてら(−−;
武将探しに街中をうろつく。
まずは飯屋の前で甘寧発見。3番目に好きな武将。話かけると「早く飯もってこい!」と怒られ親近度が10下がる・・・。
酒屋に入る。周瑜いたー(@@ 共に酒を飲んだ扱いで親近度大幅UP.んで消えた。
朱桓発見。これも7番目?ぐらいに好きな武将。ってPCじゃねーかwww.その武将名登録できたのかよ。
王宮に行くと武将揃ってた。どうもそこでは話しかけても親近度は関係しないぽ。まー目的は達したので第2次cβ終了。
疾駆覚え次第、でダッシュで向かったものの長江の為に渡れない。つかただの河じゃん。こんな狭いわけねーだろヾ(`Д´*)ノとちと腹も立ったな。。これ何処から行くんだ(?_?)
周りには揚州の海賊がちらほらと・・。LV49?(@@ 今回LV上限が20→40に引き上げられたとはいえ1人2人じゃ倒せない強さじゃん。揚州は怖いとこですね((゜Д゜))ガクガクブルブル
頼むから建業行かせてくれ(;;
渡し守か。そりゃ泳げない以上、舟ですな^^直行すれば長安や許昌より早く着けそう。そんなこんなで着いたんだじぇ♪外に20人、中に10人ですか。過疎もいいとこですねw
えーと周りの敵が最弱でLV24で大概が30台や40台ってどういう地域よ。売られてる装備品もLV20↑だしね。今回若干LV上がりやすい感触だったが、敷居が上げられてら(−−;
武将探しに街中をうろつく。
まずは飯屋の前で甘寧発見。3番目に好きな武将。話かけると「早く飯もってこい!」と怒られ親近度が10下がる・・・。
酒屋に入る。周瑜いたー(@@ 共に酒を飲んだ扱いで親近度大幅UP.んで消えた。
朱桓発見。これも7番目?ぐらいに好きな武将。ってPCじゃねーかwww.その武将名登録できたのかよ。
王宮に行くと武将揃ってた。どうもそこでは話しかけても親近度は関係しないぽ。まー目的は達したので第2次cβ終了。
あまり期待できないけど、行ってきましとな。
操作性悪いとか言われるけど前回で慣れてたからか、そこまで気にはならんかった。ただ視点あいかわらずなのはなんとかしとけよと・・。
1回ちょろっとやっただけでほとんど進めてないからなんともあれだけど、前回との違いがよー分かりません(−−;
MAPの出入り口ちょろっと変わったとか、モンス配置変わったとか正直どーでもいいので、んーこのままだとやっぱ期待できませんな・・・。なんで視点とかDOLの使わないんだろうね。終わってますね(^^;;;
操作性悪いとか言われるけど前回で慣れてたからか、そこまで気にはならんかった。ただ視点あいかわらずなのはなんとかしとけよと・・。
1回ちょろっとやっただけでほとんど進めてないからなんともあれだけど、前回との違いがよー分かりません(−−;
MAPの出入り口ちょろっと変わったとか、モンス配置変わったとか正直どーでもいいので、んーこのままだとやっぱ期待できませんな・・・。なんで視点とかDOLの使わないんだろうね。終わってますね(^^;;;
三国志Onlineに新たなシステムが紹介されてたが・・
○「第二次クローズドβテスト」には「敵領内に侵入、武将を撃破し攻略せよ!」といったミッションや、「自国内に侵攻してきた敵部隊を撃破せよ!」「敵軍に包囲された自軍を救出せよ!」といった基本的な軍略シナリオが実装されています。
うぅむ。1次では他部曲の勧誘をみると、シャウト勧誘や中には断りもなしに無差別に加入コマンドを実行してたとこもあって、見苦しいと思ったから真似したくなかった。必要がない限り、気の合う奴らだけ集めればいいとも思ったしね。
しかしこうなると部曲の重要性が嫌でも増すだろうし、人数が必要になってきそうね。つっても所詮はまだcβだから、βになってからでもいいかと勧誘活動怠ける可能性大なんだがww
まー課金する気になったら、本腰入れますんで(^^;;;
○「第二次クローズドβテスト」には「敵領内に侵入、武将を撃破し攻略せよ!」といったミッションや、「自国内に侵攻してきた敵部隊を撃破せよ!」「敵軍に包囲された自軍を救出せよ!」といった基本的な軍略シナリオが実装されています。
うぅむ。1次では他部曲の勧誘をみると、シャウト勧誘や中には断りもなしに無差別に加入コマンドを実行してたとこもあって、見苦しいと思ったから真似したくなかった。必要がない限り、気の合う奴らだけ集めればいいとも思ったしね。
しかしこうなると部曲の重要性が嫌でも増すだろうし、人数が必要になってきそうね。つっても所詮はまだcβだから、βになってからでもいいかと勧誘活動怠ける可能性大なんだがww
まー課金する気になったら、本腰入れますんで(^^;;;
http://www.gamecity.ne.jp/sol/gc/index.htm
思ったより早かったな。でも逆に出来栄えが不安でしゃーない(−−;
また駄作だったら光栄の社屋の壁にでも落書きしていいから、とりあえず募集しとこうな^^; とーぜん自己責任なw
思ったより早かったな。でも逆に出来栄えが不安でしゃーない(−−;
また駄作だったら光栄の社屋の壁にでも落書きしていいから、とりあえず募集しとこうな^^; とーぜん自己責任なw
http://www.gamecity.ne.jp/sol/developer/index.htm
それだけかよ・・(−−;
第二次cβの前にってそれが何時かも分からない。前回の合戦ムービーもまだ公開されない。
来年もしくは再来年に本番開始できたらいいですね^^;;
それだけかよ・・(−−;
第二次cβの前にってそれが何時かも分からない。前回の合戦ムービーもまだ公開されない。
来年もしくは再来年に本番開始できたらいいですね^^;;
あーだるいからパスしちゃった(^^;;;
昨日のあれじゃねー。夏のcβにでも期待するとして合戦にはとりあえず期待できないなと・・。
y( ̄Д ̄)。oO○「三国志」のタイトルさえ外してくれりゃ期待すらしないでいいんだがなー
野球聞きながらHOIしてただけ〜♪
昨日のあれじゃねー。夏のcβにでも期待するとして合戦にはとりあえず期待できないなと・・。
y( ̄Д ̄)。oO○「三国志」のタイトルさえ外してくれりゃ期待すらしないでいいんだがなー
野球聞きながらHOIしてただけ〜♪
行ってきたじぇ
http://www.gamecity.ne.jp/sol/index.htm
久々なせいなのか動きは前よりも動きにくい気がしてならん。MAP自体は前より狭くなった!?移動が速く感じた。
相変わらずもっさり感は直ってないと思うが(−−; 技能が多すぎてSC10ごときじゃ足りねーよ。。最大LVが20→40に引き上げられたおかげなのか、バランス調整あったのかどうかは分からんが、妖術と練炭は間違いなく前より強い。つか普通にTUEEんじゃなかろうか?無茶な突っ込みせんかったら死ぬ気はせんかったしな。
はい、無茶な突っ込みやるものですから3回も死にましたよww
開始前に部曲内で最近やりたいネトゲないとか話してたけど、これに期待したいなーって気持ちは俺も同感なんだよね。んーカメラ視点切り替え、合戦のラグのでかさ、操作のしづらさ、まだまだまだ・・ぽ(;; まー今はあんま時間も取れんしHOIがおもろいからそれでいいや。ノシ
http://www.gamecity.ne.jp/sol/index.htm
久々なせいなのか動きは前よりも動きにくい気がしてならん。MAP自体は前より狭くなった!?移動が速く感じた。
相変わらずもっさり感は直ってないと思うが(−−; 技能が多すぎてSC10ごときじゃ足りねーよ。。最大LVが20→40に引き上げられたおかげなのか、バランス調整あったのかどうかは分からんが、妖術と練炭は間違いなく前より強い。つか普通にTUEEんじゃなかろうか?無茶な突っ込みせんかったら死ぬ気はせんかったしな。
はい、無茶な突っ込みやるものですから3回も死にましたよww
開始前に部曲内で最近やりたいネトゲないとか話してたけど、これに期待したいなーって気持ちは俺も同感なんだよね。んーカメラ視点切り替え、合戦のラグのでかさ、操作のしづらさ、まだまだまだ・・ぽ(;; まー今はあんま時間も取れんしHOIがおもろいからそれでいいや。ノシ
http://www.gamecity.ne.jp/sol/kassentest.htm
前回応募忘れたとかとぼけたこと抜かしてた連中いたな。あまり期待できる内容にも思えないがこれに当選しておくと、今夏予定の2次cβにもそのまま参加可能かもしれん。とりあえず応募しとくようにヾ(`Д´*)ノ
※ 第二次クローズドβテストへの参加権も併せて獲得できます!! ってモロに書いてある(@@
前回応募忘れたとかとぼけたこと抜かしてた連中いたな。あまり期待できる内容にも思えないがこれに当選しておくと、今夏予定の2次cβにもそのまま参加可能かもしれん。とりあえず応募しとくようにヾ(`Д´*)ノ
※ 第二次クローズドβテストへの参加権も併せて獲得できます!! ってモロに書いてある(@@
三国志Onlineの略らすぃ。
極々たまに更新の跡が見られる。ちょっと図つ・・そうちょっとずつ・・・。
ん(?_?)文章がUPされてるだけで、前回の決戦の動画すらUPされてないじゃまいか。
夏までに何か変わると思う人、手ぇ挙げて(−−;
極々たまに更新の跡が見られる。ちょっと図つ・・そうちょっとずつ・・・。
ん(?_?)文章がUPされてるだけで、前回の決戦の動画すらUPされてないじゃまいか。
夏までに何か変わると思う人、手ぇ挙げて(−−;
三国志Online更新されてるのね。
なんだか、開発中止じゃないですよ!!って必死にアピールしてるように見えるwww。秋ぐらいには再開してもらいたいよなー。オープンΒは1年後以降か!?
なんだか、開発中止じゃないですよ!!って必死にアピールしてるように見えるwww。秋ぐらいには再開してもらいたいよなー。オープンΒは1年後以降か!?
似合わずリアルネタ
今日一日での出来事
まずは自分
・仕事で使う会社の担当車両→故障→修理
・渋滞2度もひっかかり
・愛車→故障→点検→部品取り寄せ修理後日
親しい友人先輩
・車当て逃げ(被害者)
・検問ひっかかりで切符
・金貸した相手に逃げられ・・
最悪で疲れた1日だった。目は痛いわ頭も痛いわ。。寝ろとな?明日休みなのにそれはもったいないような気がして・・・(ぉぃ
今日一日での出来事
まずは自分
・仕事で使う会社の担当車両→故障→修理
・渋滞2度もひっかかり
・愛車→故障→点検→部品取り寄せ修理後日
親しい友人先輩
・車当て逃げ(被害者)
・検問ひっかかりで切符
・金貸した相手に逃げられ・・
最悪で疲れた1日だった。目は痛いわ頭も痛いわ。。寝ろとな?明日休みなのにそれはもったいないような気がして・・・(ぉぃ
「三国志」のタイトルからくるイメージとは大分かけ離れた感じ。現時点ではとても他人に勧められる代物ではない。でも期待はしてみたい。
今回のキャラ
メイン 攻撃4/防御10/戦術8/投射4/妖術20/練炭19 宝飾2/採掘4
セカンド 採取5/布地加工1
サード 採取1/医食調合1
自分好みの系統になってるなと思う。取らなくても良かったと思うのは投射ぐらいのものでβになって制限50に上がっても
攻撃8/防御15/戦術8/投射1/妖術50/練炭50/でほぼ決まりだろう。現状のスキルがアップグレードされた感じのスキルはLV上がっても出ないという話しだから、疾駆にしか用がない戦術がどうなるか程度かな。
何にせよ俺は呉の知将キャラとして生きたいので、この2つだけは絶対変える気がない。現状、練炭はかな〜りきついが、
>どうも今,練丹はあまり活躍できていないようです。ただ実際には,レベル21以降のスキルも考えると(編注:クローズドβテストでは,レベルが20までに制限されている),練丹は決して悪くないキャラクターなんですけどね。
という話しも出てるから、LV上がったら今度は逆に活躍できる側の系統かもね。牛魔王戦でもかなり活躍できたはずなので(まーそれは妖術系統によるものか)、連合とかには必須であろう。
今,勢力への仕官は長安でできますけど,ゆくゆくは仕官するには各勢力の本拠となる都市に行かなければならないってのと、便利な移動手段が出るってのと、今の陣形はかなり改善される様子なのは気に入った。陣形がそこまで変わるなら、やっぱ部曲戦や合戦で戦術考察しても無意味に等しかったじゃねーかよと(−−;
そういや最終日の合戦のムービーファイル公開されるらしいけど、俺出てねーよww
今回のキャラ
メイン 攻撃4/防御10/戦術8/投射4/妖術20/練炭19 宝飾2/採掘4
セカンド 採取5/布地加工1
サード 採取1/医食調合1
自分好みの系統になってるなと思う。取らなくても良かったと思うのは投射ぐらいのものでβになって制限50に上がっても
攻撃8/防御15/戦術8/投射1/妖術50/練炭50/でほぼ決まりだろう。現状のスキルがアップグレードされた感じのスキルはLV上がっても出ないという話しだから、疾駆にしか用がない戦術がどうなるか程度かな。
何にせよ俺は呉の知将キャラとして生きたいので、この2つだけは絶対変える気がない。現状、練炭はかな〜りきついが、
>どうも今,練丹はあまり活躍できていないようです。ただ実際には,レベル21以降のスキルも考えると(編注:クローズドβテストでは,レベルが20までに制限されている),練丹は決して悪くないキャラクターなんですけどね。
という話しも出てるから、LV上がったら今度は逆に活躍できる側の系統かもね。牛魔王戦でもかなり活躍できたはずなので(まーそれは妖術系統によるものか)、連合とかには必須であろう。
今,勢力への仕官は長安でできますけど,ゆくゆくは仕官するには各勢力の本拠となる都市に行かなければならないってのと、便利な移動手段が出るってのと、今の陣形はかなり改善される様子なのは気に入った。陣形がそこまで変わるなら、やっぱ部曲戦や合戦で戦術考察しても無意味に等しかったじゃねーかよと(−−;
そういや最終日の合戦のムービーファイル公開されるらしいけど、俺出てねーよww
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