牛魔王LV50x2
そして大牛魔王x2←1度ここでやられる
周りがほぼ全滅だったので、すぐにでも生き返られるとこを伸ばしてたら、近くに屍になって泣いてる教組ハケーン(@@
復活するとか言ってたので急いで自分も復活。踏みつけようとした、その瞬間、消えた。がっくし(´・ω・`)・・・
そして一からやり直し。今度はいい感じで大牛魔王倒し、超牛魔王も倒した!!
「次は何だ?」
「メガ牛魔王?」
「松阪牛魔王?」
とか言ってたら現われたのは超超牛魔王ww。周りの巫師匠もいつもより強く、火炎柱がえらい痛かった。回復1回じゃ足りなくて活性化まで使ってなんとか満タンに取り戻せた(−−; そして周りの雑魚もあらかた片付け、俺もやや前線に出て、本命の超超牛魔王に撃とうとするや、最終日になってまでロックマンww
まー前線に200人以上で、おそらく入り口に合戦終わって呉と蜀が大量に降臨したのやと思われる。さて復活はなるのでしょうかね?苦情いくと思うよ〜?(・∀・)ニヤニヤ
復活。そして究極牛魔王。次は?ロックww
つか牛魔王のHPは確実に減っていってるが、雑魚の数が全然減らないのはどういうことだよと・・。
最後はGM来たけど戦うのはさすがに無理だったね。時間経っても全然切れる様子なく皆好き勝手なシャウトしまくってたのできちんとHGラちゃんの名をフォォォォと叫んでおきました^^。そして強制終了、ばいちゃ。ああGMさん、彼女いないって泣いてましたよ。どうよ?HGラちゃん。
そして大牛魔王x2←1度ここでやられる
周りがほぼ全滅だったので、すぐにでも生き返られるとこを伸ばしてたら、近くに屍になって泣いてる教組ハケーン(@@
復活するとか言ってたので急いで自分も復活。踏みつけようとした、その瞬間、消えた。がっくし(´・ω・`)・・・
そして一からやり直し。今度はいい感じで大牛魔王倒し、超牛魔王も倒した!!
「次は何だ?」
「メガ牛魔王?」
「松阪牛魔王?」
とか言ってたら現われたのは超超牛魔王ww。周りの巫師匠もいつもより強く、火炎柱がえらい痛かった。回復1回じゃ足りなくて活性化まで使ってなんとか満タンに取り戻せた(−−; そして周りの雑魚もあらかた片付け、俺もやや前線に出て、本命の超超牛魔王に撃とうとするや、最終日になってまでロックマンww
まー前線に200人以上で、おそらく入り口に合戦終わって呉と蜀が大量に降臨したのやと思われる。さて復活はなるのでしょうかね?苦情いくと思うよ〜?(・∀・)ニヤニヤ
復活。そして究極牛魔王。次は?ロックww
つか牛魔王のHPは確実に減っていってるが、雑魚の数が全然減らないのはどういうことだよと・・。
最後はGM来たけど戦うのはさすがに無理だったね。時間経っても全然切れる様子なく皆好き勝手なシャウトしまくってたのできちんとHGラちゃんの名をフォォォォと叫んでおきました^^。そして強制終了、ばいちゃ。ああGMさん、彼女いないって泣いてましたよ。どうよ?HGラちゃん。
最初にあの出来はさすがに、がっくりきた。まだ実装されてないが、PK要素と国対立の意味。実装されたとしても面白いのか?それは未だに疑問である。
部曲戦、合戦を見て、こっちはおもろくなりそうだなとは思う。でもそれだけじゃ飽きるのも早いと思うぜ?操作性とかは慣れたせいなのか大分向上してきた。進歩が見えるし、ある程度やってみたいとは思ったから熱もあった。でもあと数日と分かると、もうデータ取りにしか走れないな。部曲戦、合戦共にやる気になれば、活躍できるようになったんだが、昨日はもう合戦の存在すら忘れてたし(覚えてても遊んできただろうけどw)、今日はもう2戦目は結構酔ってただろなw でも表記がおかしい、おかしいって部曲麺に言ってたんだが、それは俺の見間違いじゃねーぜ?だるしーが行けるはずもない黄河の北を移動してたり、橋の上から、あと半歩行けば下にドスン!なとこに走り続けてたりww
自分が固まるのも相変わらずだなー。なんで前半になかったようなバグが終盤に起こるようになったんだろ。強いとことも大分いい勝負できるようになったかと思いきや、今日なんかは明らかに弱いとみてとれるとこにボロ負けした。
初日からやたら部曲戦を餌に勧誘やたらしてた部曲あったくせに実際に部曲戦をやってるとこはそんなにないし、全体的に熱は下がってるんだなーと思う。まーβもやることはやる。一応は期待しておくかってのが感想かな。
部曲戦、合戦を見て、こっちはおもろくなりそうだなとは思う。でもそれだけじゃ飽きるのも早いと思うぜ?操作性とかは慣れたせいなのか大分向上してきた。進歩が見えるし、ある程度やってみたいとは思ったから熱もあった。でもあと数日と分かると、もうデータ取りにしか走れないな。部曲戦、合戦共にやる気になれば、活躍できるようになったんだが、昨日はもう合戦の存在すら忘れてたし(覚えてても遊んできただろうけどw)、今日はもう2戦目は結構酔ってただろなw でも表記がおかしい、おかしいって部曲麺に言ってたんだが、それは俺の見間違いじゃねーぜ?だるしーが行けるはずもない黄河の北を移動してたり、橋の上から、あと半歩行けば下にドスン!なとこに走り続けてたりww
自分が固まるのも相変わらずだなー。なんで前半になかったようなバグが終盤に起こるようになったんだろ。強いとことも大分いい勝負できるようになったかと思いきや、今日なんかは明らかに弱いとみてとれるとこにボロ負けした。
初日からやたら部曲戦を餌に勧誘やたらしてた部曲あったくせに実際に部曲戦をやってるとこはそんなにないし、全体的に熱は下がってるんだなーと思う。まーβもやることはやる。一応は期待しておくかってのが感想かな。
今うちは俺の我侭からか、勝ち負けにこだわらず色々試してる。いわゆるDOLの模擬です。自分らにハンデ負った状態になってでも、やられるのが目に見えてる状態でも挑戦。「模擬とは沈んでなんぼ」「沈んで強くなる」とかよく言ってたけど、まさしくそれ。とにかく強いとこ強いとこに片っ端から挑みたいんでね。なんでやられるのか理解するために無謀な突っ込みも平気でやる。ボロ負けもかなりあるし、相手を楽しませられる自信はないので伏せとく。
たまには勝たなきゃテンション下がるのも分かる。あまりに楽観的に何でやられてるのか考察してくれないのも困る。んでなにせ光栄の説明が不十分すぎてバグなのか仕様なのかよく分からないってのが多すぎるヾ(`Д´*)ノただ今日はバグがやたらでてきたな。今までのは「-y( ̄Д ̄)。oO○俺じゃなくても誰かするだろ」で放ったらかしてたが今日のはさすがに3回ぐらい送っておいた。しかし俺は何度味方の回復をしようとしただけで、その場で固まって走ってるんだよとww何もできない俺を、山桃ひなことかいう豚足娘が野次る。うるさいおヾ(`Д´*)ノ
現時点では結構と言えるほど(正確には違うけど)職業とも呼べる系統による優劣差があると思った。タイマンならまともなやり方してたんじゃ、どう足掻いても勝てない。いずれ大器晩成キャラってことで優劣が逆転することで調整されてるのかもしれない。でもそういうの関係なしに、自分のが弱小キャラであってもやり方次第で一泡吹かせる方が性に合うらしい。ガチでぶつかりたがる部曲多くて、それはそれで付き合ったりもしてるけど、勝ちにこだわるならやらないと思う。やってみたい戦法10あって3ぐらいしか成功しなかったけど、決まった時はマジおもろかった。でも幅としてはやること限られてる気がして納得できないなー。
一番納得できないのは、同国とは部曲戦ができないこと。勝敗次第で国に影響出るとかいうなら分かる。βになったらそういう要素が実装されるのかも知れないが(むしろ実装して欲しい派だが)、現時点では対人機会が減るだけでいい迷惑だなー(;;
たまには勝たなきゃテンション下がるのも分かる。あまりに楽観的に何でやられてるのか考察してくれないのも困る。んでなにせ光栄の説明が不十分すぎてバグなのか仕様なのかよく分からないってのが多すぎるヾ(`Д´*)ノただ今日はバグがやたらでてきたな。今までのは「-y( ̄Д ̄)。oO○俺じゃなくても誰かするだろ」で放ったらかしてたが今日のはさすがに3回ぐらい送っておいた。しかし俺は何度味方の回復をしようとしただけで、その場で固まって走ってるんだよとww何もできない俺を、山桃ひなことかいう豚足娘が野次る。うるさいおヾ(`Д´*)ノ
現時点では結構と言えるほど(正確には違うけど)職業とも呼べる系統による優劣差があると思った。タイマンならまともなやり方してたんじゃ、どう足掻いても勝てない。いずれ大器晩成キャラってことで優劣が逆転することで調整されてるのかもしれない。でもそういうの関係なしに、自分のが弱小キャラであってもやり方次第で一泡吹かせる方が性に合うらしい。ガチでぶつかりたがる部曲多くて、それはそれで付き合ったりもしてるけど、勝ちにこだわるならやらないと思う。やってみたい戦法10あって3ぐらいしか成功しなかったけど、決まった時はマジおもろかった。でも幅としてはやること限られてる気がして納得できないなー。
一番納得できないのは、同国とは部曲戦ができないこと。勝敗次第で国に影響出るとかいうなら分かる。βになったらそういう要素が実装されるのかも知れないが(むしろ実装して欲しい派だが)、現時点では対人機会が減るだけでいい迷惑だなー(;;
始まってバグだらーけ。←原因は、だるしーです^^;
軽くはなったけど前よりひどくね?
挙句に始まって何分よ?ロックきましたww
でもまーあの状態のまま戦闘しても自分ら不利すぎるし、ロックきて安堵したとこもあるな。勿論今日中にやり直しがあるならですがねヾ(`Д´*)ノ
話し変えて部曲戦。1度やってみたいと思ってた作戦。こちらにも被害が出たのが不満だが、作戦自体は有効と言えよう。途中絶対誰かおかしな移動をしてたように見えたんだがなー。そこまでは優勢でやってるからよしとしよう。終盤に混乱してしまった攻撃を受けたが、よくよく考えてみれば、こちらの連携さえ決まれば対処可能だったなと。それにはまだまだ経験が足らないか。。相手さんはかなりの戦闘数と勝利数あったし、相手次第では勝ててたな。しかし、あとはタゲ合わせなんだよなー。ばらけて別々の攻撃がやたら目立つ。あれさえなんとかなればもうちょいはいい勝負できたのに(−−;
でもそこの部曲と戦闘後にも話をさせてもらい、最大の疑問が解決して、大分戦術の幅が広げられたな。まーまだまだ弱い部曲には変わらないか
[聖なる盾]気力150準備6.0再使用90:全武器ランク5
参加者全員を強力な障壁で包み込み、全てのダメージを吸収し、攻撃を受けるたびに周囲の敵にダメージを与える。
とにかくこれが謎だ。全てのって書いてある割には、無敵な時は無敵だがきっちりダメくらってるんだよヾ(`Д´*)ノ
軽くはなったけど前よりひどくね?
挙句に始まって何分よ?ロックきましたww
でもまーあの状態のまま戦闘しても自分ら不利すぎるし、ロックきて安堵したとこもあるな。勿論今日中にやり直しがあるならですがねヾ(`Д´*)ノ
話し変えて部曲戦。1度やってみたいと思ってた作戦。こちらにも被害が出たのが不満だが、作戦自体は有効と言えよう。途中絶対誰かおかしな移動をしてたように見えたんだがなー。そこまでは優勢でやってるからよしとしよう。終盤に混乱してしまった攻撃を受けたが、よくよく考えてみれば、こちらの連携さえ決まれば対処可能だったなと。それにはまだまだ経験が足らないか。。相手さんはかなりの戦闘数と勝利数あったし、相手次第では勝ててたな。しかし、あとはタゲ合わせなんだよなー。ばらけて別々の攻撃がやたら目立つ。あれさえなんとかなればもうちょいはいい勝負できたのに(−−;
でもそこの部曲と戦闘後にも話をさせてもらい、最大の疑問が解決して、大分戦術の幅が広げられたな。まーまだまだ弱い部曲には変わらないか
[聖なる盾]気力150準備6.0再使用90:全武器ランク5
参加者全員を強力な障壁で包み込み、全てのダメージを吸収し、攻撃を受けるたびに周囲の敵にダメージを与える。
とにかくこれが謎だ。全てのって書いてある割には、無敵な時は無敵だがきっちりダメくらってるんだよヾ(`Д´*)ノ
地道に生産で作るのがいいとは思うよ。
でも選択ミスもあったけど、とにかくだりーのよね(;;
材料集めで作ってもらうぐらいならやろうと思うが、キャラ引継ぎができないcβでそこまでやる気あるかと言ったらない!(><;
βからなら地道にやるとして、ここは情報が出回るのを待とう^^; 今更生産先行者に追いつけるはずもないんだし、それなら自分はドロップ品探しに走るとしようか。見つけてもwikiとか載せる気更々なかったんだが、いずれ強くなったら挑戦しようとか思ってた穴場すでに誰か攻略してやがる(@@ 以前「ここまで来たの俺らが初めてじゃね?」とか言ってたダジションボスに又行ってみたが、もうえらいな人通り多い地点になってた。取りあいが今後も激しいと見た。
-y( ̄Д ̄)。oO○まー俺らはもう行く必要はなくなったからいいや。でもドロップ品だと目当ての物が取れるとは限らないし、やっぱ20のは取れそうにないなー。クエの報酬のLV19が最高か(−−;
でも選択ミスもあったけど、とにかくだりーのよね(;;
材料集めで作ってもらうぐらいならやろうと思うが、キャラ引継ぎができないcβでそこまでやる気あるかと言ったらない!(><;
βからなら地道にやるとして、ここは情報が出回るのを待とう^^; 今更生産先行者に追いつけるはずもないんだし、それなら自分はドロップ品探しに走るとしようか。見つけてもwikiとか載せる気更々なかったんだが、いずれ強くなったら挑戦しようとか思ってた穴場すでに誰か攻略してやがる(@@ 以前「ここまで来たの俺らが初めてじゃね?」とか言ってたダジションボスに又行ってみたが、もうえらいな人通り多い地点になってた。取りあいが今後も激しいと見た。
-y( ̄Д ̄)。oO○まー俺らはもう行く必要はなくなったからいいや。でもドロップ品だと目当ての物が取れるとは限らないし、やっぱ20のは取れそうにないなー。クエの報酬のLV19が最高か(−−;
さーすがに、むかついてきたかな。負けだらけ
部曲勧誘なんて、それに時間かけるなら自分のキャラ育成したいぶっちゃけだるいから、まともにやってねー。でも生産キャラがいるといないとでの、優劣差が出てる気がするな(−−;
Pスキルや経験での違いが、感じられたからひたすらに部曲戦を練習がてらに挑戦したが、戦闘ログを見る限り、一撃の威力とかまともにやりあった時はむしろ押してたことが判明。
んじゃ何か?ってこちらの攻撃を吸収むしろ反射って、これも当初は策によるものかと思いきや、2重にかけてるものが多すぎる。前衛にいたっては6つは呪文かけた状態でつっこんで来てやがる。なによりも無敵時間45秒とか、かけた時点では60秒か!?なげー(@@
あれは勝てない、練習がてらの状態じゃ。勝ちにこだわってアイテムばんばん使用&露骨な追い討ち待ちか。勉強になった部曲戦が多かったが、最後の1ギルドだけはいずれ見かけたらぬっころ・・(ry ああでもやる気としてはUPか。色々おもろいことを発見できた。ってかどれだけのギルドがこれ知ってるかは知らないが、もう合戦でも投石車そこまで怖くねーぜ?(・∀・)ニヤニヤ
。弓最強言われてるが、戦闘バランスは結構取れてるように思えてきた。むしろこれ脳内通りに決まればだが攻撃が一番強くねーかな?練炭がカワイソスに思えてきた。LV60とかになれば有効なのかも知れない!?イメージ。
現在実装されてる限り、市販品では装備は長安で売ってるLV11〜12ぐらいのものが最高品。あとはクエかドロップ品かとなる。
いつもLV20のやつらが常時狩ってる地点があるので、そいつらそんなに美味いのかな!?って気になってたんで行ってみる。経験がどうみても不味い(−−: 「人型だから装備をドロップするんじゃね?」で続ける。練炭以外のLV15〜11武器が一通りゲット!!!でも俺には使える武器じゃなかったな(;;
部曲勧誘なんて、それに時間かけるなら自分のキャラ育成したい
Pスキルや経験での違いが、感じられたからひたすらに部曲戦を練習がてらに挑戦したが、戦闘ログを見る限り、一撃の威力とかまともにやりあった時はむしろ押してたことが判明。
んじゃ何か?ってこちらの攻撃を吸収むしろ反射って、これも当初は策によるものかと思いきや、2重にかけてるものが多すぎる。前衛にいたっては6つは呪文かけた状態でつっこんで来てやがる。なによりも無敵時間45秒とか、かけた時点では60秒か!?なげー(@@
あれは勝てない、練習がてらの状態じゃ。勝ちにこだわってアイテムばんばん使用&露骨な追い討ち待ちか。勉強になった部曲戦が多かったが、最後の1ギルドだけはいずれ見かけたらぬっころ・・(ry ああでもやる気としてはUPか。色々おもろいことを発見できた。ってかどれだけのギルドがこれ知ってるかは知らないが、もう合戦でも投石車そこまで怖くねーぜ?(・∀・)ニヤニヤ
。弓最強言われてるが、戦闘バランスは結構取れてるように思えてきた。むしろこれ脳内通りに決まればだが攻撃が一番強くねーかな?練炭がカワイソスに思えてきた。LV60とかになれば有効なのかも知れない!?イメージ。
現在実装されてる限り、市販品では装備は長安で売ってるLV11〜12ぐらいのものが最高品。あとはクエかドロップ品かとなる。
いつもLV20のやつらが常時狩ってる地点があるので、そいつらそんなに美味いのかな!?って気になってたんで行ってみる。経験がどうみても不味い(−−: 「人型だから装備をドロップするんじゃね?」で続ける。練炭以外のLV15〜11武器が一通りゲット!!!でも俺には使える武器じゃなかったな(;;
5日目ヾ(`Д´*)ノ
2007年1月28日 三国志Online コメント (2)さて肝心の合戦。これには参加せねばと思いっきりダッシュで帰ってきた。滑り込みセーフ!!で戦場移動。
求人シャウトしまくってPTから連合まで成立。部曲に勧誘のチャンスでもあるなと(・∀・)ニヤニヤしてたら、どうにも表記がおかしい。このまま戦闘はちとやヴぁいだろとログアウト。
すると!!!なんと戦場から長安のしかも南端の方に飛ばされてる。徒党メンバーに連絡飛ばして待っててもらい急いで西門にダッシュ。なんだっけ?ゾージング!?なにかが合わないとかで入れない(−−; 何度も挑戦。
そ・し・た・ら・・・
定員オーバーのお知らせが
定員があるなんて事前通知しとけゴルァヾ(`Д´*)ノ
一旦入れてただけに動揺が大きかったなー。ってか俺は何の為にあそこまで急いだのやらと(´・ω・`)・・・
合戦終わったら人気ないゲームだけに人減るかなとかも思ってたけど、今日のは相当不評買っただろうねー。挙句に合戦終了後か途中だかにロックきたwww
根本から造りなおしてこい。どうも「三国志」のネームバリューについ惹かされ過ぎたかな(−−;;;
とか不満ばっかで終わるかと思ったら、呉は2回合戦があったんだよね。
猫教団の部曲名が見えたら優先的にそれを攻撃ヾ(`Д´*)ノ稲川とかいう性の捨て子見かけて攻撃!タゲあわせてる内に敵がどんどん死んでいく・・。トドメ誰かに取られたかと思いきやどっかーん!!
何事よ?と訳も分からん内に、死んでたww投石車にやられて、味方の投石車に踏まれる(;; 5分も10分も待って、また前線に行こうとPT麺に追従して前進。2人まとめてまた投石車に一撃死wwちょっと先に優先攻撃目標の教組ハケーン(@@ すでに骸となってました^^;
投石車とか攻城兵器がかなり戦況を左右するけど自分が乗りたいとはおもわなんだな。言われた通り現状では弓が断然強い感じではあるが、それはLV20↓での話しだから今後はどうなるか分からんしね。正直あまり期待してなかっただけに意外と「これは・・・」って期待させる要素がようやく見えてきたぜ。
投石車ばっかにやられて戦い足りなかったので、部曲戦にも挑戦。5vs5のはずが、山桃ひなこ、とかいう足のろい豚足娘が間に合わず4vs5かと思いきや、4vs2。しかもこっち2人も2系統ぐらいは使いこなせる総合LV20の強者が2人。相手LV15と14.最初の対面ではそんなに強いとは思えないほどダメ与えられて、1人はあっけなく倒せたのに、楽勝だなとか思いきや、最後まで一方的にやられまくったwwまーあちらは経験者でこちらは未経験者揃い。むしろLVで全てが決まらないし、これまたおもろい要素ではあると思う。やり方によっては本当相手はつまらないだろうなと思ったが合戦と同じで見込みは感じたね。
ああ、やられまくったけど負けてはいませんよ?相手の戦績分かるけど、うちの負けは表記されてないはず。途中にメンテきましたからww
求人シャウトしまくってPTから連合まで成立。部曲に勧誘のチャンスでもあるなと(・∀・)ニヤニヤしてたら、どうにも表記がおかしい。このまま戦闘はちとやヴぁいだろとログアウト。
すると!!!なんと戦場から長安のしかも南端の方に飛ばされてる。徒党メンバーに連絡飛ばして待っててもらい急いで西門にダッシュ。なんだっけ?ゾージング!?なにかが合わないとかで入れない(−−; 何度も挑戦。
そ・し・た・ら・・・
定員オーバーのお知らせが
定員があるなんて事前通知しとけゴルァヾ(`Д´*)ノ
一旦入れてただけに動揺が大きかったなー。ってか俺は何の為にあそこまで急いだのやらと(´・ω・`)・・・
合戦終わったら人気ないゲームだけに人減るかなとかも思ってたけど、今日のは相当不評買っただろうねー。挙句に合戦終了後か途中だかにロックきたwww
根本から造りなおしてこい。どうも「三国志」のネームバリューについ惹かされ過ぎたかな(−−;;;
とか不満ばっかで終わるかと思ったら、呉は2回合戦があったんだよね。
猫教団の部曲名が見えたら優先的にそれを攻撃ヾ(`Д´*)ノ稲川とかいう性の捨て子見かけて攻撃!タゲあわせてる内に敵がどんどん死んでいく・・。トドメ誰かに取られたかと思いきやどっかーん!!
何事よ?と訳も分からん内に、死んでたww投石車にやられて、味方の投石車に踏まれる(;; 5分も10分も待って、また前線に行こうとPT麺に追従して前進。2人まとめてまた投石車に一撃死wwちょっと先に優先攻撃目標の教組ハケーン(@@ すでに骸となってました^^;
投石車とか攻城兵器がかなり戦況を左右するけど自分が乗りたいとはおもわなんだな。言われた通り現状では弓が断然強い感じではあるが、それはLV20↓での話しだから今後はどうなるか分からんしね。正直あまり期待してなかっただけに意外と「これは・・・」って期待させる要素がようやく見えてきたぜ。
投石車ばっかにやられて戦い足りなかったので、部曲戦にも挑戦。5vs5のはずが、山桃ひなこ、とかいう足のろい豚足娘が間に合わず4vs5かと思いきや、4vs2。しかもこっち2人も2系統ぐらいは使いこなせる総合LV20の強者が2人。相手LV15と14.最初の対面ではそんなに強いとは思えないほどダメ与えられて、1人はあっけなく倒せたのに、楽勝だなとか思いきや、最後まで一方的にやられまくったwwまーあちらは経験者でこちらは未経験者揃い。むしろLVで全てが決まらないし、これまたおもろい要素ではあると思う。やり方によっては本当相手はつまらないだろうなと思ったが合戦と同じで見込みは感じたね。
ああ、やられまくったけど負けてはいませんよ?相手の戦績分かるけど、うちの負けは表記されてないはず。途中にメンテきましたからww
明日の合戦に向けてLV調整を大慌て。(><;)(;><)。
んで経験美味しいとこに行くわけだが、当然そういうところは競争が激しい。DOLのインドの○ナル海賊の取り合いみたいなものか!?あの時みたいに「PKしてー」と思ったが実装されておらず。。されても俺が一番LV低いからまともにやっては勝ち目薄かったもね(−−;
さて、どうしたか。
・まずはMPK。とにかくなすりつける。相手は俺よりはるかに強いらしく近接してもしっかり倒す。俺2発で死ぬ相手なんですが(−−; ならばと2匹なすりつけ!!!成功^−^ やたと思いきやその後自分も死ぬ。無意味じゃねーかヾ(`Д´*)ノ
・人が来るや否や、周囲や大声で「こいつ絶対BOTかなんかだよなー、中の人いるにしては動きおかしいし近くにいたらやたら横取りするしよ」と騒ぐ。本当にそうか?と思った相手に限って、中の人いたらしくどっかに去っていった。大成功♪
・とにかく初ダメを与える。どうも途中横取り狙いか他PTが攻撃してくるが、最初に攻撃をした奴に経験が入るらしくて、ソロだとなかなか倒せなく時間かかるモンスなんだが周りのおかげで割りとすぐ倒せる。最初の2攻撃だけであとは周りが倒してくれる。でも経験は全部俺1人。ワショーイ♪。このおかげでたくさん稼げ予定時間を大分残しあっけなく目標クリアしましたとな^−^
んで経験美味しいとこに行くわけだが、当然そういうところは競争が激しい。DOLのインドの○ナル海賊の取り合いみたいなものか!?あの時みたいに「PKしてー」と思ったが実装されておらず。。されても俺が一番LV低いからまともにやっては勝ち目薄かったもね(−−;
さて、どうしたか。
・まずはMPK。とにかくなすりつける。相手は俺よりはるかに強いらしく近接してもしっかり倒す。俺2発で死ぬ相手なんですが(−−; ならばと2匹なすりつけ!!!成功^−^ やたと思いきやその後自分も死ぬ。無意味じゃねーかヾ(`Д´*)ノ
・人が来るや否や、周囲や大声で「こいつ絶対BOTかなんかだよなー、中の人いるにしては動きおかしいし近くにいたらやたら横取りするしよ」と騒ぐ。本当にそうか?と思った相手に限って、中の人いたらしくどっかに去っていった。大成功♪
・とにかく初ダメを与える。どうも途中横取り狙いか他PTが攻撃してくるが、最初に攻撃をした奴に経験が入るらしくて、ソロだとなかなか倒せなく時間かかるモンスなんだが周りのおかげで割りとすぐ倒せる。最初の2攻撃だけであとは周りが倒してくれる。でも経験は全部俺1人。ワショーイ♪。このおかげでたくさん稼げ予定時間を大分残しあっけなく目標クリアしましたとな^−^
「皮袋」って貴重なのかな?俺は初日に拾って装備してる。
どうなるかというとアイテム欄が2つになる。山桃ひなこがアイテム欄狭い狭い言ってるけど、え?って感じだった。言われてそか、あれ購入品じゃなくてドロップ品だったのだと気づいた。
さて連合組んだのは初めてじゃないにしろ5PTで組めたのは初めてだ。まー他PTとタゲ取り合いで、でも同国だからいっそのことと申し込んでみたのが功を制したな。
ボスがあっけなく死んでた。「これ倒したの俺らが初めてじゃね?」みたいなこと言ってたら・・・ロックマンオンライン開始!!
あれ落ちたの俺らのせいじゃないよね?ww
その後INすると何が起こったのか分からないまま、自分が寝ててさっきのボスに踏まれてる。瞬殺もいいとこ。前後にさっき組んでた人達が同じように殺されていってたw
ところで呉にはDOLからの移民者で痛いPKERが大量に流れたとかいう説があるらすぃ。きっと、いや間違いなく、山桃ひなこさんもそのうちの1人ですね^−^
どうなるかというとアイテム欄が2つになる。山桃ひなこがアイテム欄狭い狭い言ってるけど、え?って感じだった。言われてそか、あれ購入品じゃなくてドロップ品だったのだと気づいた。
さて連合組んだのは初めてじゃないにしろ5PTで組めたのは初めてだ。まー他PTとタゲ取り合いで、でも同国だからいっそのことと申し込んでみたのが功を制したな。
ボスがあっけなく死んでた。「これ倒したの俺らが初めてじゃね?」みたいなこと言ってたら・・・ロックマンオンライン開始!!
あれ落ちたの俺らのせいじゃないよね?ww
その後INすると何が起こったのか分からないまま、自分が寝ててさっきのボスに踏まれてる。瞬殺もいいとこ。前後にさっき組んでた人達が同じように殺されていってたw
ところで呉にはDOLからの移民者で痛いPKERが大量に流れたとかいう説があるらすぃ。きっと、いや間違いなく、山桃ひなこさんもそのうちの1人ですね^−^
・操作も慣れたらさほどタゲるのには問題なくなってきた。
・1PTが5人までなんだが、知らない人達を組ませて連合を組むってのが2PT目作成がむずくてきつい。ギルドでもないとスムーズにいかねーな
・LV高いの数人いれば無理やり長安引っ張ってスパルタ可能(1日でLV12や13とかなりやがった)
・2武器系統目は(メインLVと差があると)ソロだと上げるのが非常にきついらしい。メインLVと釣りあい取れる敵じゃないと経験もらえないが、その武器だと能力値が低いため
・山桃ひなこが一番雑魚
・長安付近なら5kぐらいあっという間に貯まる
-y( ̄Д ̄)。oO○こんなとこか?w
・1PTが5人までなんだが、知らない人達を組ませて連合を組むってのが2PT目作成がむずくてきつい。ギルドでもないとスムーズにいかねーな
・LV高いの数人いれば無理やり長安引っ張ってスパルタ可能(1日でLV12や13とかなりやがった)
・2武器系統目は(メインLVと差があると)ソロだと上げるのが非常にきついらしい。メインLVと釣りあい取れる敵じゃないと経験もらえないが、その武器だと能力値が低いため
・山桃ひなこが一番雑魚
・長安付近なら5kぐらいあっという間に貯まる
-y( ̄Д ̄)。oO○こんなとこか?w
・クエなんて一切やる必要ない
・操作性えらい悪く感じるが、設定を全部低にして影とか全部OFF.操作はキーボードにすれば慣れてきたらかなりマシに思える
・PT組んで連携すれば序盤に装備なんていらない。とっとと長安向かうべし
・狩りゲーにしか見えないが現時点でいってもしゃーなし。これで課金春予定とか無理だろうなと
司隷
樺 惑わし女(LV5) あらくれもの (LV7〜9)
痩せた狼
飢えた狼(LV4)
ひったくり(LV2) 採掘泥棒
小狼(LV1) 竹
北門
師範いぱーい
戦闘師範 水鏡先生
職人街
墓場
銭荘(銀行) 市場 武器屋
農場
南門
小イノシシ&畑荒らし
ヘビ
穴掘りイノシシ(Lv4〜9、南側中央に幅広く分布)
小虎(lv9)
若虎(Lv10)
遠吠え狼(Lv20)
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
茶屋と井戸
・操作性えらい悪く感じるが、設定を全部低にして影とか全部OFF.操作はキーボードにすれば慣れてきたらかなりマシに思える
・PT組んで連携すれば序盤に装備なんていらない。とっとと長安向かうべし
・狩りゲーにしか見えないが現時点でいってもしゃーなし。これで課金春予定とか無理だろうなと
司隷
樺 惑わし女(LV5) あらくれもの (LV7〜9)
痩せた狼
飢えた狼(LV4)
ひったくり(LV2) 採掘泥棒
小狼(LV1) 竹
北門
師範いぱーい
戦闘師範 水鏡先生
職人街
墓場
銭荘(銀行) 市場 武器屋
農場
南門
小イノシシ&畑荒らし
ヘビ
穴掘りイノシシ(Lv4〜9、南側中央に幅広く分布)
小虎(lv9)
若虎(Lv10)
遠吠え狼(Lv20)
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
茶屋と井戸
三国志のオンラインマニュアルがアップされてたから見てたが、戦闘技能とか見る限り「これ、ただの狩りゲーじゃないか?」
でぐぐって来てるのが結構いる。
ぐぐってみると確かに1ページ目にある(@@
明後日あたりから三国無双で無料期間利用して練習してこよ。練習になるかどうかは分からんが武器とか戦闘シーン見る限りはかなり酷似してる。
ただβの俺の武器や金や強化石は消滅。服飾は封印って4kも出して使えるようにするべき価値があるか微妙。役立てるのだろうか(−−;
捕捉;最悪なことに孫堅軍は土曜だけとか・・・。遊びに行くからいねーよ!!!
ぐぐってみると確かに1ページ目にある(@@
明後日あたりから三国無双で無料期間利用して練習してこよ。練習になるかどうかは分からんが武器とか戦闘シーン見る限りはかなり酷似してる。
ただβの俺の武器や金や強化石は消滅。服飾は封印って4kも出して使えるようにするべき価値があるか微妙。役立てるのだろうか(−−;
捕捉;最悪なことに孫堅軍は土曜だけとか・・・。遊びに行くからいねーよ!!!
したい。。今朝なんて雪が降るかも!?みたいな脅しがあったし、チラッと「これ雪か?」みたいなのが見えた。マジ寒すぎ((゜Д゜))ガクガクブルブル
例のごとくたまにハンゲのカードゲーやってっけど基本的に1月下旬まではネット自体やる気なし。(年内にかけてはリアル忙しすぎてできないが正解か)
来年はとりあえずやりたいのあるからタイトルからして燃えてるわけだが。。まー不安もあるんだが、とりあえず巨大サソリ倒しに俺ガンガルヾ(`Д´*)ノ
んで
現在、公式サイトにてクローズドβテスト参加者を募集しておりますが、GAMECITY枠と別に、各媒体枠の募集も行なっております。
媒体枠はGAMECITY枠とは別の募集となり、応募数が多数になった場合の抽選も別途行なわれます。
公式サイトでは,12月14日よりクローズドβテスター2万人の募集が行われているが,今回の4Gamer読者枠はこれに追加される形の1000名分。
応募には,コーエーのゲームサイト「GAMECITY」の“市民ID”(登録無料)を使用することになる点は,公式サイトでの募集と同様だ。ただし,公式サイトで応募済みの人は,同じ市民IDでは4Gamer読者枠に応募できないので工夫してほしい。
とかあったのでボコボコ送っておいた^−^しかし工夫してって市民IDたくさん取れって言ってるようなものじゃねーかwww
例のごとくたまにハンゲのカードゲーやってっけど基本的に1月下旬まではネット自体やる気なし。(年内にかけてはリアル忙しすぎてできないが正解か)
来年はとりあえずやりたいのあるからタイトルからして燃えてるわけだが。。まー不安もあるんだが、とりあえず巨大サソリ倒しに俺ガンガルヾ(`Д´*)ノ
んで
現在、公式サイトにてクローズドβテスト参加者を募集しておりますが、GAMECITY枠と別に、各媒体枠の募集も行なっております。
媒体枠はGAMECITY枠とは別の募集となり、応募数が多数になった場合の抽選も別途行なわれます。
公式サイトでは,12月14日よりクローズドβテスター2万人の募集が行われているが,今回の4Gamer読者枠はこれに追加される形の1000名分。
応募には,コーエーのゲームサイト「GAMECITY」の“市民ID”(登録無料)を使用することになる点は,公式サイトでの募集と同様だ。ただし,公式サイトで応募済みの人は,同じ市民IDでは4Gamer読者枠に応募できないので工夫してほしい。
とかあったのでボコボコ送っておいた^−^しかし工夫してって市民IDたくさん取れって言ってるようなものじゃねーかwww
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